不过这五十人有的是其他公司跳槽的,有的是应届毕业生。
方默询问了一下,这些人都没有正经制作游戏的经历。
可以说基本上属于制作游戏经验为零了。
方默也不生气。
直接拉上所有新人,开始了新项目。
也就是方默准备为腾飞一号设计的端游。
在分组完毕之后,方默拿出了自己的游戏策划书。
“这个游戏的名字我暂定的名字为《怪物世界》。”方默开始讲解起自己的新项目。
这个项目如果说一个平替的话,那么应该就是难度介于《传奇》和《奇迹》之间。
画质方面,选用的是近似DC的知名端游《梦幻之星在线》的3D模型技术。
这款端游原本世嘉方面是打算放在2000年年底的时候放出的。
但是方默正好推出了新主机。
世嘉那边就打算将这游戏放在腾飞一号上。
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